-
9e23c6f980
Зонд отзывчивости управления --respond (M39)
main
z.kirill
2026-08-18 18:47:34 +0300
-
b29358ad12
Инвентарь: SHIFT+клик, сортировка схрона, сравнение с надетым (M38)
z.kirill
2026-08-18 18:42:28 +0300
-
c1f79a1fb8
Поле путей: отставший возвращается в строй (M37)
z.kirill
2026-08-18 18:31:34 +0300
-
aa9a175751
Проверка одиночки ставила отряд в стену
z.kirill
2026-08-17 05:30:00 +0300
-
da670af6dc
Экран отряда: подсказка не закрывает статы, имена не режутся
z.kirill
2026-08-17 05:27:22 +0300
-
9d715a9c3a
Профиль игрока не место в репозитории
z.kirill
2026-08-17 05:24:28 +0300
-
53ea43f2a4
Пистолет не пропадает, эвакуация откуда угодно, кнопки в HUD (M36)
z.kirill
2026-08-17 05:24:10 +0300
-
f7ce189352
Лут перестал быть мусором; 19 новых вещей (M35)
z.kirill
2026-08-16 19:47:13 +0300
-
f5240111d5
Семь новых тварей: акты II-VI перестали быть пустыми (M34)
z.kirill
2026-08-16 19:41:49 +0300
-
92a8864726
Крафт стал выбором: закалка, отпечаток, направленные операции (M33)
z.kirill
2026-08-16 19:37:07 +0300
-
3ebd1f96fc
Дерево улучшений вместо четырёх кнопок (M32)
z.kirill
2026-08-16 19:24:50 +0300
-
9bcb5ca013
Запуск грузит проект; автопилот --play; строй сжимается в тесноте (M31)
z.kirill
2026-08-16 13:20:21 +0300
-
e3294cffd4
Личинки, парирование и инструмент --wall (M30)
z.kirill
2026-08-16 05:04:35 +0300
-
ef103050b1
Правки по игре: начало, ставка, наёмники (M29)
z.kirill
2026-08-16 04:09:26 +0300
-
28a9e5b6e4
Триггеры: четыре условных эффекта на аффиксах (M28)
z.kirill
2026-08-16 03:32:12 +0300
-
a8e19cd956
Материалы и мастерская: вещь можно доработать (M27)
z.kirill
2026-08-16 03:07:46 +0300
-
53187a7cdd
Пункт UPGRADES выходил из игры; меню теперь проверяется (M26)
z.kirill
2026-08-16 02:51:58 +0300
-
d3aa044cbe
Редкости и аффиксы: находка стала решением (M25)
z.kirill
2026-08-16 02:35:00 +0300
-
ece906cbb3
Отряд растёт с одного оперативника до пяти (M24)
z.kirill
2026-08-15 22:29:19 +0300
-
0fb6e31c2b
Свет как расходник: заряд тратится за путь, а не за время (M23)
z.kirill
2026-08-15 22:12:05 +0300
-
c1831ac370
Статусы стихий и реакции (M22)
z.kirill
2026-08-15 05:45:17 +0300
-
3e1a921eb6
Игнорировать проверочные сборки build-*
z.kirill
2026-08-15 05:26:44 +0300
-
745cb2a3fd
Стихии и вторая поверхность инструментов (M21, E2)
z.kirill
2026-08-15 05:25:44 +0300
-
d60f9e0ce3
Версия профиля и миграция (E1)
z.kirill
2026-08-13 21:16:08 +0300
-
4382af2322
Документация: границы движка, работа через модель, дизайн игры до лейтгейма
z.kirill
2026-08-13 21:07:45 +0300
-
7d6266aaf3
Tile2D: движок отдельным продуктом, игра — проектом в нём (M11-M20)
z.kirill
2026-08-13 21:07:19 +0300
-
f637a07d72
Содержимое двух проектов: DESCENT и HOLLOW
z.kirill
2026-08-13 21:06:28 +0300
-
8d35f4c2ec
Конвейер ассетов: манифесты, риги, каталоги, инструменты
z.kirill
2026-08-13 21:06:09 +0300
-
2713204c00
Не тащить в историю кеши, бэкапы и чужие ассеты
z.kirill
2026-08-13 21:04:55 +0300
-
7880f275bd
Прототип боевого ядра: отряд, хоррор-слой, ближний бой
z.kirill
2026-08-03 13:00:49 +0300