# Яма: колодец в дальнем углу, а не посередине. Громилу в нём приходится # разбирать вдвоём, а круг его удара достаёт обоих. # # Посередине колодец стоять не может: он перегораживал бы проход от двери к # двери, и строй упирался бы в его стенку всей шириной. В углу он делает ровно # то же самое — заставляет лезть в тесноту, — но лезть туда решает игрок. name pit size 12 12 weight 2 theme 2 start 0 depth 6 0 tiles ####+++##### #.#......#.# #.#......#.# #..........# +..........+ +..........+ +..........+ #..........# #..........# #.#.....#..# #.#.....#..# ####+++##### spawn 9 10 0.95 brute:3 shambler:2 spawn 2 5 0.70 spitter:2 rusher:2 spawn 9 5 0.70 spitter:2 rusher:2 spawn 6 8 0.60 shambler:3 lurker:1 spawn 5 1 0.40 barrel:2 crate:1