#pragma once // ----------------------------------------------------------------------------- // Debug-оверлей (спек 7). Рисуется примитивами raylib ПОВЕРХ уже // отмасштабированного кадра — это единственное исключение из правила // «вся сцена софтверная», и оно dev-only (F1 выключает). // ----------------------------------------------------------------------------- struct Game; struct View; struct Overlay { bool show = true; // F1 bool showLanes = true; // F2 bool showCandidates = false; // F3 bool showMetrics = true; // F4 int tuneIndex = 0; // [ / ] void HandleKeys(); void Draw(const Game& game, const View& view) const; };