Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню, чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь она встаёт выше курсора, там пусто. Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми - читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть. Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
26 lines
849 B
Plaintext
26 lines
849 B
Plaintext
# Стартовая: просторно, светло по планировке и почти пусто.
|
|
# Отряд обязан успеть собраться в строй до первой твари.
|
|
#
|
|
# Пусто здесь не от лени. Отряд высаживается в центре и первым делом
|
|
# разворачивается; разворот из пяти тел не помещается между двумя тумбами,
|
|
# и первые секунды каждого этажа уходили на распутывание строя.
|
|
name hall_start
|
|
size 12 10
|
|
weight 2
|
|
theme 0
|
|
start 1
|
|
depth 1 0
|
|
tiles
|
|
####+++#####
|
|
#.#......#.#
|
|
#..........#
|
|
#..........#
|
|
+..........+
|
|
+..........+
|
|
+..........+
|
|
#..........#
|
|
#.#......#.#
|
|
####+++#####
|
|
spawn 4 1 0.50 crate:2 barrel:1
|
|
spawn 7 8 0.40 barrel:1 locker:1
|