squad-proto/projects/descent/rooms/hall_start.room
z.kirill da670af6dc Экран отряда: подсказка не закрывает статы, имена не режутся
Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки
характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню,
чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь
она встаёт выше курсора, там пусто.

Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и
половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми -
читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть.

Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и
очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-17 05:27:22 +03:00

26 lines
849 B
Plaintext

# Стартовая: просторно, светло по планировке и почти пусто.
# Отряд обязан успеть собраться в строй до первой твари.
#
# Пусто здесь не от лени. Отряд высаживается в центре и первым делом
# разворачивается; разворот из пяти тел не помещается между двумя тумбами,
# и первые секунды каждого этажа уходили на распутывание строя.
name hall_start
size 12 10
weight 2
theme 0
start 1
depth 1 0
tiles
####+++#####
#.#......#.#
#..........#
#..........#
+..........+
+..........+
+..........+
#..........#
#.#......#.#
####+++#####
spawn 4 1 0.50 crate:2 barrel:1
spawn 7 8 0.40 barrel:1 locker:1