squad-proto/projects/descent/rooms/vault.room
z.kirill f637a07d72 Содержимое двух проектов: DESCENT и HOLLOW
Игра стала проектом движка, и её содержимое переехало из assets/ в projects/.

  projects/descent  сама игра: восемь комнат, каталог из 28 сущностей,
                    изометрия, кривая спуска на сто этажей
  projects/hollow   второй проект: вид сверху, четыре комнаты, свой каталог,
                    короткая и злая кривая

Второй проект существует не для примера. Движок с одним проектом ничем не
отличается от игры с красиво названными каталогами, и проверить, что зашитых
знаний про DESCENT в движке не осталось, можно только вторым проектом
(docs/18-engine.md).

Он же сразу окупился: --check нашёл в комнате maw глухую камеру посередине —
ту же ошибку, что когда-то в storage. На сетке она выглядит нормально, но
точка спавна внутри недостижима, и этаж тихо становится легче.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 21:06:28 +03:00

24 lines
512 B
Plaintext

# Схрон: тесная камера в камере. Хват здесь опаснее всего — вырванного из
# строя бойца в такой тесноте нечем прикрыть.
name vault
size 10 10
weight 1
theme 3
start 0
depth 8 0
tiles
###++#####
#........#
#.######.#
#.#....#.#
+.#....#.+
+.#....#.+
#.#....#.#
#.##..##.#
#........#
#####++###
spawn 4 4 0.90 lurker:3 brute:1
spawn 1 1 0.55 rusher:2 shambler:1
spawn 8 8 0.55 spitter:2
spawn 4 8 0.40 locker:2 crate:1