Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню, чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь она встаёт выше курсора, там пусто. Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми - читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть. Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
33 lines
1.2 KiB
Plaintext
33 lines
1.2 KiB
Plaintext
# Открытая арена с четырьмя опорами. Здесь работает решатель огневых позиций:
|
||
# места хватает, и отряд обязан разойтись по линиям, а не сбиться в кучу.
|
||
#
|
||
# Опоры отодвинуты В УГЛЫ и стали однорядными. Причина не в красоте: строй из
|
||
# пяти занимает поперёк почти четыре тайла, и опора, стоявшая у самого прохода,
|
||
# ловила крайнего бойца намертво — упереться в неё он мог, а обойти нет.
|
||
# Полоса пола между дверями противоположных стен обязана быть шире строя.
|
||
name arena
|
||
size 12 12
|
||
weight 3
|
||
theme 0
|
||
start 0
|
||
depth 1 0
|
||
tiles
|
||
####+++#####
|
||
#.#......#.#
|
||
#.#......#.#
|
||
#..........#
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
#..........#
|
||
#..........#
|
||
#.#......#.#
|
||
#.#......#.#
|
||
####+++#####
|
||
spawn 4 5 0.90 shambler:4 rusher:3 spitter:2
|
||
spawn 8 5 0.85 shambler:4 rusher:3
|
||
spawn 4 7 0.85 shambler:3 rusher:2 brute:1
|
||
spawn 8 7 0.90 shambler:4 spitter:2
|
||
spawn 6 1 0.40 crate:2 barrel:1
|
||
spawn 6 10 0.40 crate:1 locker:1
|