squad-proto/projects/descent/rooms/nest.room
z.kirill da670af6dc Экран отряда: подсказка не закрывает статы, имена не режутся
Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки
характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню,
чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь
она встаёт выше курсора, там пусто.

Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и
половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми -
читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть.

Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и
очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-17 05:27:22 +03:00

31 lines
1.0 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Гнездо: выводковые камеры по углам, середина открыта. Линий огня почти нет —
# они упираются в углы, — зато клинку есть где работать.
#
# Кольцевые перегородки посередине пришлось убрать: между ними оставались
# проходы в одну клетку, и отряд не обходил гнездо, а вставал в нём. Тесноту
# теперь делает не ширина прохода, а то, что тварей выпускают со всех четырёх
# сторон сразу.
name nest
size 12 12
weight 2
theme 2
start 0
depth 4 0
tiles
####+++#####
##.......###
##.......###
#..........#
+..........+
+..........+
+..........+
#..........#
#..........#
###.......##
###.......##
####+++#####
spawn 5 1 0.85 shambler:3 brute:1
spawn 3 5 0.80 lurker:2 rusher:2
spawn 8 5 0.80 lurker:2 rusher:2
spawn 6 10 0.85 shambler:3 spitter:2