Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню, чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь она встаёт выше курсора, там пусто. Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми - читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть. Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
28 lines
988 B
Plaintext
28 lines
988 B
Plaintext
# Казарма: койки по нишам вдоль стен, середина сквозная. Твари выходят
|
||
# из-за переборок сбоку, а не в лоб, — строй приходится разворачивать на ходу.
|
||
#
|
||
# Прежние пять рядов переборок резали казарму на щели шириной в тело: сбоку
|
||
# выходить было откуда, а разворачиваться в ответ уже негде. Ниши остались
|
||
# ровно там, где не мешают проходу от двери до двери.
|
||
name barracks
|
||
size 12 9
|
||
weight 2
|
||
theme 1
|
||
start 0
|
||
depth 2 0
|
||
tiles
|
||
####+++#####
|
||
#.#......#.#
|
||
#..........#
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
#..........#
|
||
#.#......#.#
|
||
####+++#####
|
||
spawn 4 1 0.75 shambler:3 rusher:2
|
||
spawn 8 1 0.60 spitter:2 shambler:1
|
||
spawn 10 4 0.70 rusher:3 lurker:1
|
||
spawn 4 7 0.75 shambler:3 brute:1
|
||
spawn 1 4 0.45 crate:2 barrel:2
|