Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню, чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь она встаёт выше курсора, там пусто. Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми - читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть. Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
31 lines
1.0 KiB
Plaintext
31 lines
1.0 KiB
Plaintext
# Гнездо: выводковые камеры по углам, середина открыта. Линий огня почти нет —
|
||
# они упираются в углы, — зато клинку есть где работать.
|
||
#
|
||
# Кольцевые перегородки посередине пришлось убрать: между ними оставались
|
||
# проходы в одну клетку, и отряд не обходил гнездо, а вставал в нём. Тесноту
|
||
# теперь делает не ширина прохода, а то, что тварей выпускают со всех четырёх
|
||
# сторон сразу.
|
||
name nest
|
||
size 12 12
|
||
weight 2
|
||
theme 2
|
||
start 0
|
||
depth 4 0
|
||
tiles
|
||
####+++#####
|
||
##.......###
|
||
##.......###
|
||
#..........#
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
#..........#
|
||
#..........#
|
||
###.......##
|
||
###.......##
|
||
####+++#####
|
||
spawn 5 1 0.85 shambler:3 brute:1
|
||
spawn 3 5 0.80 lurker:2 rusher:2
|
||
spawn 8 5 0.80 lurker:2 rusher:2
|
||
spawn 6 10 0.85 shambler:3 spitter:2
|