Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню, чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь она встаёт выше курсора, там пусто. Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми - читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть. Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
27 lines
863 B
Plaintext
27 lines
863 B
Plaintext
# Склад: обстановки много, тварей мало. Место, где игрок узнаёт, что хлам
|
||
# ломается, — и тратит на это магазин, которого потом не хватит.
|
||
#
|
||
# Стеллажи стоят вдоль стен, а не двойной рамкой посередине: рамка оставляла по
|
||
# краям щели в один тайл, и отряд входил на склад, а выходил из него гуськом.
|
||
name storage
|
||
size 12 10
|
||
weight 2
|
||
theme 1
|
||
start 0
|
||
depth 1 0
|
||
tiles
|
||
####+++#####
|
||
#.#......#.#
|
||
#.#......#.#
|
||
#..........#
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
+..........+
|
||
#..........#
|
||
#.#......#.#
|
||
####+++#####
|
||
spawn 4 1 0.90 crate:4 barrel:3 locker:2
|
||
spawn 8 1 0.85 crate:3 barrel:2
|
||
spawn 4 8 0.70 barrel:2 locker:2
|
||
spawn 1 4 0.45 shambler:2 lurker:1
|