Игра стала проектом движка, и её содержимое переехало из assets/ в projects/.
projects/descent сама игра: восемь комнат, каталог из 28 сущностей,
изометрия, кривая спуска на сто этажей
projects/hollow второй проект: вид сверху, четыре комнаты, свой каталог,
короткая и злая кривая
Второй проект существует не для примера. Движок с одним проектом ничем не
отличается от игры с красиво названными каталогами, и проверить, что зашитых
знаний про DESCENT в движке не осталось, можно только вторым проектом
(docs/18-engine.md).
Он же сразу окупился: --check нашёл в комнате maw глухую камеру посередине —
ту же ошибку, что когда-то в storage. На сетке она выглядит нормально, но
точка спавна внутри недостижима, и этаж тихо становится легче.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
22 lines
472 B
Plaintext
22 lines
472 B
Plaintext
# Стартовая: просторно, светло по планировке и почти пусто.
|
|
# Отряд обязан успеть собраться в строй до первой твари.
|
|
name hall_start
|
|
size 12 10
|
|
weight 2
|
|
theme 0
|
|
start 1
|
|
depth 1 0
|
|
tiles
|
|
#####++#####
|
|
#..........#
|
|
#..#....#..#
|
|
#..#....#..#
|
|
+..........+
|
|
+..........+
|
|
#..#....#..#
|
|
#..#....#..#
|
|
#..........#
|
|
#####++#####
|
|
spawn 2 2 0.50 crate:2 barrel:1
|
|
spawn 9 7 0.40 barrel:1 locker:1
|