Игра стала проектом движка, и её содержимое переехало из assets/ в projects/.
projects/descent сама игра: восемь комнат, каталог из 28 сущностей,
изометрия, кривая спуска на сто этажей
projects/hollow второй проект: вид сверху, четыре комнаты, свой каталог,
короткая и злая кривая
Второй проект существует не для примера. Движок с одним проектом ничем не
отличается от игры с красиво названными каталогами, и проверить, что зашитых
знаний про DESCENT в движке не осталось, можно только вторым проектом
(docs/18-engine.md).
Он же сразу окупился: --check нашёл в комнате maw глухую камеру посередине —
ту же ошибку, что когда-то в storage. На сетке она выглядит нормально, но
точка спавна внутри недостижима, и этаж тихо становится легче.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
24 lines
581 B
Plaintext
24 lines
581 B
Plaintext
# Склад: обстановки много, тварей мало. Место, где игрок узнаёт, что хлам
|
|
# ломается, — и тратит на это магазин, которого потом не хватит.
|
|
name storage
|
|
size 12 10
|
|
weight 2
|
|
theme 1
|
|
start 0
|
|
depth 1 0
|
|
tiles
|
|
####++######
|
|
#..........#
|
|
#.####.###.#
|
|
#.#......#.#
|
|
+.#......#.+
|
|
+.#......#.+
|
|
#.#......#.#
|
|
#.###.####.#
|
|
#..........#
|
|
######++####
|
|
spawn 4 4 0.90 crate:4 barrel:3 locker:2
|
|
spawn 7 4 0.85 crate:3 barrel:2
|
|
spawn 4 6 0.70 barrel:2 locker:2
|
|
spawn 1 1 0.45 shambler:2 lurker:1
|