Игра стала проектом движка, и её содержимое переехало из assets/ в projects/.
projects/descent сама игра: восемь комнат, каталог из 28 сущностей,
изометрия, кривая спуска на сто этажей
projects/hollow второй проект: вид сверху, четыре комнаты, свой каталог,
короткая и злая кривая
Второй проект существует не для примера. Движок с одним проектом ничем не
отличается от игры с красиво названными каталогами, и проверить, что зашитых
знаний про DESCENT в движке не осталось, можно только вторым проектом
(docs/18-engine.md).
Он же сразу окупился: --check нашёл в комнате maw глухую камеру посередине —
ту же ошибку, что когда-то в storage. На сетке она выглядит нормально, но
точка спавна внутри недостижима, и этаж тихо становится легче.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
24 lines
512 B
Plaintext
24 lines
512 B
Plaintext
# Схрон: тесная камера в камере. Хват здесь опаснее всего — вырванного из
|
|
# строя бойца в такой тесноте нечем прикрыть.
|
|
name vault
|
|
size 10 10
|
|
weight 1
|
|
theme 3
|
|
start 0
|
|
depth 8 0
|
|
tiles
|
|
###++#####
|
|
#........#
|
|
#.######.#
|
|
#.#....#.#
|
|
+.#....#.+
|
|
+.#....#.+
|
|
#.#....#.#
|
|
#.##..##.#
|
|
#........#
|
|
#####++###
|
|
spawn 4 4 0.90 lurker:3 brute:1
|
|
spawn 1 1 0.55 rusher:2 shambler:1
|
|
spawn 8 8 0.55 spitter:2
|
|
spawn 4 8 0.40 locker:2 crate:1
|