squad-proto/projects/hollow/project.txt

41 lines
2.2 KiB
Plaintext
Raw Permalink Normal View History

# HOLLOW — второй проект на том же движке.
#
# Он существует не «для примера»: движок с ОДНИМ проектом ничем не отличается
# от игры с красиво названными каталогами, и проверить, что зашитых знаний про
# DESCENT в движке не осталось, можно только вторым проектом.
#
# Поэтому он отличается всем, чем проект вообще может отличаться:
# * другой вид отображения — вид сверху вместо изометрии;
# * своя кривая: короче, злее, беднее на лут;
# * свой каталог и свои комнаты.
#
# Общее у него с DESCENT ровно одно — id сущностей. Это граница НЕ движка, а
# игры: squad_proto умеет превращать в тварей только те id, которые перечислены
# в src/sim/spawn_catalog.cpp. Движку всё равно, как они называются.
name HOLLOW
view topdown
rooms rooms
catalog catalog/entities.txt
startdepth 1
# Злее с первого шага и круче в росте: спуск короткий, до глубин DESCENT здесь
# никто не доживает.
danger 5.0 3.4 0.25
# Плотность добирает упор быстрее — тесные комнаты и так держат мало точек.
density 0.09 1.5
# Лут реже и растёт медленнее: находка обязана быть событием.
loot 1 6 4
# Темнеет быстрее и садится ниже: вид сверху показывает больше геометрии за
# раз, и прежний обзор сделал бы этаж читаемым насквозь.
sight 0.055 0.45
xp 0.20
# Полосы отделки сдвинуты: спуск короче, и на четвёртом этаже уже плоть.
themes 1 2 4 6