32 lines
1.1 KiB
YAML
32 lines
1.1 KiB
YAML
|
|
# Тайлы уровня. Геометрия обязана совпадать с src/tuning.h:
|
|||
|
|
# ромб пола TILE_W x TILE_H = 32 x 16
|
|||
|
|
# блок стены TILE_W x WALL_H = 32 x 32 (крыша 16 + вертикальные грани 16)
|
|||
|
|
version: 1
|
|||
|
|
|
|||
|
|
defaults:
|
|||
|
|
dirs: 1
|
|||
|
|
fps: 12
|
|||
|
|
pivot: bottom_center
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Шахматка пола — два варианта. Ромб 32x16, pivot по центру ромба.
|
|||
|
|
floor_slab:
|
|||
|
|
backend: import
|
|||
|
|
source: ../sources/imports/floor_slab.png
|
|||
|
|
pivot: "15,8"
|
|||
|
|
tags: [environment, floor]
|
|||
|
|
|
|||
|
|
floor_slab_dim:
|
|||
|
|
backend: import
|
|||
|
|
source: ../sources/imports/floor_slab_dim.png
|
|||
|
|
pivot: "15,8"
|
|||
|
|
tags: [environment, floor]
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Блок стены: верхняя грань 32x16 + боковые грани 16px вниз = 32x32.
|
|||
|
|
# pivot — нижний край блока (низ боковых граней), anchor в C++ перекладывает
|
|||
|
|
# его на центр крыши (TILE_HALF_W, TILE_HALF_H + TILE_H).
|
|||
|
|
wall_block:
|
|||
|
|
backend: import
|
|||
|
|
source: ../sources/imports/wall_block.png
|
|||
|
|
pivot: "15,31"
|
|||
|
|
tags: [environment, wall]
|