squad-proto/projects/descent/rooms/pit.room
z.kirill da670af6dc Экран отряда: подсказка не закрывает статы, имена не режутся
Подсказка вставала НИЖЕ курсора и ложилась ровно на строки
характеристик - те самые, которые объясняет: игрок наводил на броню,
чтобы понять, откуда 28%, и подсказка закрывала строку ARMOR. Теперь
она встаёт выше курсора, там пусто.

Ячейка схрона была 52 пикселя: в неё не влезало даже слово BATTERY, и
половина имён обрезалась на середине. Шесть колонок вместо восьми -
читаемость важнее двух лишних ячеек, прокрутка и так есть.

Сумка вне вылазки честно подписана RAID ONLY: она принадлежит забегу и
очищается при сборке этажа, а молчащий отказ читается как поломка.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-17 05:27:22 +03:00

31 lines
1018 B
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Яма: колодец в дальнем углу, а не посередине. Громилу в нём приходится
# разбирать вдвоём, а круг его удара достаёт обоих.
#
# Посередине колодец стоять не может: он перегораживал бы проход от двери к
# двери, и строй упирался бы в его стенку всей шириной. В углу он делает ровно
# то же самое — заставляет лезть в тесноту, — но лезть туда решает игрок.
name pit
size 12 12
weight 2
theme 2
start 0
depth 6 0
tiles
####+++#####
#.#......#.#
#.#......#.#
#..........#
+..........+
+..........+
+..........+
#..........#
#..........#
#.#.....#..#
#.#.....#..#
####+++#####
spawn 9 10 0.95 brute:3 shambler:2
spawn 2 5 0.70 spitter:2 rusher:2
spawn 9 5 0.70 spitter:2 rusher:2
spawn 6 8 0.60 shambler:3 lurker:1
spawn 5 1 0.40 barrel:2 crate:1