Игра стала проектом движка, и её содержимое переехало из assets/ в projects/.
projects/descent сама игра: восемь комнат, каталог из 28 сущностей,
изометрия, кривая спуска на сто этажей
projects/hollow второй проект: вид сверху, четыре комнаты, свой каталог,
короткая и злая кривая
Второй проект существует не для примера. Движок с одним проектом ничем не
отличается от игры с красиво названными каталогами, и проверить, что зашитых
знаний про DESCENT в движке не осталось, можно только вторым проектом
(docs/18-engine.md).
Он же сразу окупился: --check нашёл в комнате maw глухую камеру посередине —
ту же ошибку, что когда-то в storage. На сетке она выглядит нормально, но
точка спавна внутри недостижима, и этаж тихо становится легче.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
26 lines
623 B
Plaintext
26 lines
623 B
Plaintext
# Гнездо: кольцевые перегородки и ядро посередине. Линий огня почти нет,
|
||
# зато клинку есть где работать — сектор упирается в стену, а не в союзника.
|
||
name nest
|
||
size 12 12
|
||
weight 2
|
||
theme 2
|
||
start 0
|
||
depth 4 0
|
||
tiles
|
||
#####++#####
|
||
#..........#
|
||
#.##....##.#
|
||
#.#......#.#
|
||
#.#..##..#.#
|
||
+....##....+
|
||
+....##....+
|
||
#.#..##..#.#
|
||
#.#......#.#
|
||
#.##....##.#
|
||
#..........#
|
||
#####++#####
|
||
spawn 5 1 0.85 shambler:3 brute:1
|
||
spawn 2 5 0.80 lurker:2 rusher:2
|
||
spawn 9 5 0.80 lurker:2 rusher:2
|
||
spawn 6 10 0.85 shambler:3 spitter:2
|