Игра стала проектом движка, и её содержимое переехало из assets/ в projects/.
projects/descent сама игра: восемь комнат, каталог из 28 сущностей,
изометрия, кривая спуска на сто этажей
projects/hollow второй проект: вид сверху, четыре комнаты, свой каталог,
короткая и злая кривая
Второй проект существует не для примера. Движок с одним проектом ничем не
отличается от игры с красиво названными каталогами, и проверить, что зашитых
знаний про DESCENT в движке не осталось, можно только вторым проектом
(docs/18-engine.md).
Он же сразу окупился: --check нашёл в комнате maw глухую камеру посередине —
ту же ошибку, что когда-то в storage. На сетке она выглядит нормально, но
точка спавна внутри недостижима, и этаж тихо становится легче.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
29 lines
680 B
Plaintext
29 lines
680 B
Plaintext
# Яма: колодец посередине с единственным входом снизу. Громилу в нём
|
||
# приходится разбирать вдвоём, а круг его удара достаёт обоих.
|
||
name pit
|
||
size 14 14
|
||
weight 2
|
||
theme 2
|
||
start 0
|
||
depth 6 0
|
||
tiles
|
||
######++######
|
||
#............#
|
||
#............#
|
||
#...######...#
|
||
#...#....#...#
|
||
+...#....#...+
|
||
+...#....#...+
|
||
+...#....#...+
|
||
+...#....#...+
|
||
#...#....#...#
|
||
#...##..##...#
|
||
#............#
|
||
#............#
|
||
######++######
|
||
spawn 6 6 0.95 brute:3 shambler:2
|
||
spawn 2 4 0.70 spitter:2 rusher:2
|
||
spawn 11 4 0.70 spitter:2 rusher:2
|
||
spawn 6 12 0.60 shambler:3 lurker:1
|
||
spawn 2 11 0.40 barrel:2 crate:1
|